ActionScript 3.0基础——运算符和表达式

AS3.0中的运算符和AS2.0中的一样,运算符对应相应的表达式。

package {
    package {
    import flash.display.Sprite;
    public class EODemo extends Sprite
    {
        public function EODemo(){
        //数值运算符
        var price:Number=400+50;
        trace(price);
        price=price+50;
        trace(price);
        price=price*1.2;
        trace(price);
        price=price/2;
        trace(price);
        price=price%4;
        trace(price);
        //字符串运算符
        var bookTitle:String="AS 3.0 ";
        bookTitle=bookTitle+"& Flex 2.0实战";
        trace(bookTitle);
        //赋值运算符
        price+=200;
        trace(price);
        //关系运算符
        trace(price>100);   
        //逻辑运算符
        trace(price>100&&price<100); 
        //条件运算符
        trace((price>100) ? "大于100" : "不大于100");
        //new 运算符
        var fruits:Array=new Array("apples", "oranges", "bananas");
        //数组访问运算符[]
        trace(fruits[0]);      
        //点 (.) 运算符
        trace(fruits.length);  
        //按位运算符(|和>>)
        fruits.sort(Array.CASEINSENSITIVE | Array.DESCENDING);
        trace(price>>2);
        }
    }
}
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